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但目前我也不能停止
活,
但当我在这个游戏世界
下这些果树的【


】后,我就发现果树的成长时间也跟游戏中那些【
】一样,成长时间受到了游戏策划“合理”地调整。
不过既然她自己想减少和我
的频率的话,我倒也觉得无所谓。
因为香料在这个游戏世界似乎
植率很低。
特别是在吃
的时候,她总喜
在烹饪的时候加很多盐,这也加速减少了家里的盐储备。
到了这个月,她主动索求我的次数已经减少到了3天一次。
当然,迁移果树并不是没有代价,玩家还需要消耗一些其他的【游戏
】来把果树栽
在自己【HOME BASE】的农田里。
(我反过来推算过,如果没有我的【天赋】加成和游戏策划的调整,苹果的生长时间会和现实世界差不多,要近5年的时间)不过我并不确定当【苹果
】的成熟时间倒计时结束时,苹果树会不会直接结
苹果。
(当果橞上的果实转黄并有
分转红时,便可提前采收。再经过晒
后,胡椒的果实就变成了黑胡椒,最后研磨成粉即可使用。这些方法都是我以前偶然在电视节目上看到的)
慧本人说,她过去生活在【妖
之森】的时候,
灵们日常饮
都很少有机会添加黑胡椒这样的香料。
之前我和她约好了一天和她
两次,但后来慢慢变成了一天一次。
我同时也
而胡椒的
现,刚好挽救了我们家即将无盐可吃的困难
境。
她的胃
也渐渐地“挑”了起来。
这一
倒是和《Infinite realm》游戏一样,游戏内所有香料的【


】都十分珍贵。
薰最近两个月索求我的次数越来越少了。
灵们并没有学会
植它们,而在人类市场之中,香料也如同黄金一般珍贵。
薰在渐渐习惯起吃【
】的
后,
移除果树改
其他【
】的时候也亦然。
但如果每天都有重复且大量的农活要
,生活中没有一丝空闲时间的话,我的
神还是会承受不住的。
这个游戏世界也存在胡椒这个【
】。
除此之外,我还
植了香料:胡椒。
这让我不禁担忧起了
佐料将会贫乏的问题。
所以游戏里让玩家直接
过了果树的生长时间。
我和薰自尝过【
】的
后,便开始在林中“猎杀”【
】。
薰在这两个月的突然变化让我实在
到不适应,当初被她日夜压榨的日
我至今还历历在目。
这些可怜的【
】在遇见我们的瞬间,
(由多
【
】烹饪而成的
也被游戏官方归在【
】这一【游戏
】大类里)在胡椒的收获期,薰主动拦下所有收获胡椒的工作。
植这些现实里是从果树上结果的【
】,都是先将果树迁移至自己【HOME BASE】的农田里,然后再等待【
】成熟的。
比如我
下的【苹果
】,成熟时间为两个月半。
可见她对其的喜
之情。
但度过了两个月的辛勤耕
生活后,我慢慢开始
觉到,平时只要保证作
始终
在
光下并且
源充足,作
的生长就没有任何问题。
但反正等待一个月后就可以知
结果了。
我也因此吃到了”
“和”猪
“(来自像
和像猪的【
】)但我们家的盐储备也在这段时间逐渐见底,
就跟我当初刚来这个世界的时候一样,天天被薰索求的我,逐渐害怕起和她上床。
我在开始
植果蔬的时候,就一直在担心作
的健康问题。
就已经注定了成为我们嘴中餐的命运。
截至目前,我的农田面积已经扩建到了当初
植番茄和土豆时的整整4倍,每天要
的农活也翻了4倍之多。
还因为一切需要香料制成的【
】都能给玩家带来极大的正面BUFF。
并且胡椒在这个游戏世界
下后,只需要15天就能
收获期。
已经
下的果苗如果每天不保持浇
或者不保证其有充足的
光照
的话,保不齐会
现枯死的情况……
因此在短时间内就能大量生产,我和薰俩人也
本消耗不完。
所幸的是,
不仅是因为获取来源只有来自击杀【
】后掉落的战利品。
不过说起来……
虽然我
任何事在【EP】值耗尽前都不会
到劳累。
我将胡椒粉的制作方法教给薰后,她便
上了胡椒的辛辣味和芳香味
。