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“你再打一局我看看。”玛格丽特
。
“这后面三十场零伤亡对局,是你打
来的?!”看了七八场对局,玛格丽特抬起
看着胖
,不可置信地问
。
战斗一开始就很激烈。硝烟四起,枪炮如雷。
别说有天网的信息指导,就算没有,在这
低级战斗中,只要注意敌人炮火的延伸转移方式和间隔时间,注意敌人的步兵
攻时的动向。注意相邻阵地友军地战斗态势,注意己方火炮是否被压制,是否在持续,就能知
敌人对这个阵地
行炮火覆盖的时间!
在指令被执行地下一秒,整个阵地。就被敌人的炮火,完全覆盖了。狂暴地爆炸掀起无数泥土碎石。烈焰顺着坑
翻
着,席卷了一切。
因此,班级战斗中,
现伤亡,是很正常的事情。指挥官需要
的,是指导士兵如何作战,大
分低级对局,只要不犯错误就能赢得战斗。可是,那并不代表一个伤亡也没有!
剩下的话,已经说不
。从十二岁开始在《决胜千里》里征战。一路升至中将。经历了数以万计的对局,玛格丽特一直把不能零伤亡战胜电脑。作为这个游戏中的一个基本常识。这个常识,甚至得到过黑斯廷斯的验证。因为,黑斯廷斯年轻时候在这个游戏里的战绩,最好的成绩是一死一伤
“三、二、一!”玛格丽特在心里计算着。
“不是我还是谁?”胖
看着玛格丽特惊讶的目光,顿时虚荣心膨胀,得意地
。
玛格丽特的心,在剧烈地
动着。揣测敌人炮火覆盖的时间,并不难。
暴雨般的炮火向阵地砸下来,
般的敌人,向阵地涌过来。甚至,还有从旁边被攻陷阵地迂回过来的敌人。
可是,当一个班长,在战斗中,不断地指挥着士兵变幻位置,指挥着
击和常规规避,指导着火力向敌人的密集区域
行集中打击。控制着便携式导弹和聚变手雷的使用时机,呼叫着空中支援,还为后方的炮营设定覆盖坐标时,能够如此
确地掌握躲避敌人炮火覆盖的时间,甚至不浪费一分一秒。这简直只能用可怕来形容!
这胖
,是怎么
到的?!玛格丽特迅速忘记了心
牵挂地《漫天战火》,
开一场零伤亡战斗记录看了起来。
战局自动生成,胖
的任务,就是完成这个班应该完成的份额。阻挡住敌人的
攻。在击毙对手数量或者拖延的时间等胜利条件中的一个达成之后,系统会自动
行判定。
这是一场以秒来计算的战斗!每一秒,战斗队伍都在胖
的指挥下变幻着。
“我的给你看了你也要给我看哦。”胖
冲玛格丽特挑了挑半边眉
,换来一个白
,这才心满意足地
开对局程序,任凭系统随机选择了一个班级对局。
一场战斗结束后,她又
开了第二场。接着,是第三场第四场
,很
的战斗。不可预知地东西太多,你很难站在指挥的角度。去掌控所有的战斗。
玛格丽特发现自己
本跟不上胖
的指挥节奏。她只能盯着战局地一个方面,来证实自己的判断。
最重要的是。这还是在胖
的指令衔接并不合理的情况下完成地
一来,是因为这对一个
级指挥官来说,没什么意义,二来,是因为用跟电脑下棋这样简单地例
来看,人们明白。战胜电脑或许没什么问题,可是,要一个棋
也不丢的完胜电脑,实在太困难了。
在他如臂使指般的指挥下,十名士兵,占据着阵地,与电脑的攻击士兵来回绞杀。他们每个人的位置,都在不断地变动着,对攻击敌人的打击,也很
准。火力,往往能够集中在敌人重
突击的位置,炮火压制,也呼叫得很
确,没有一
浪费。
作为背景和相关联作战条件的系统攻守两方
队,打了个
火朝天。天空中的战机,系统频
里的指令声,求援声,和真实的战场上,没什么两样。
可现在,常识,被打破了!
胖
指挥地一个步兵班,负责
合系统地守军
队,守卫一段由一栋已经被炸垮的厂房和几条壕沟构成地阵地。阵地所在的防线,总共驻扎了守军地一个步兵团。其中,包括有一个直属装甲连,三个步兵营和一个炮兵营。而系统指挥的
攻方则是两个全机械化步兵团。双方在各方面的数据,
照
攻和防御设定等级的公式
行换算之后,大致相同。
胖
负责的阵地,自然理所当然地受到了敌人的攻击。
玛格丽特看见,无论战局多么激烈,对局一开始,胖
的
睛,就没有离开过系统条件区。手下,一条条指令,在飞快地下达着。
早在几十年前,就曾经有人
过实验,在明白了利用条件的程度越
电脑越厉害之后,再没有人对零伤亡
行过挑战。
无法
到零伤亡战胜电脑。已经成为了所有
这个游戏的玩家们的共识。
这一局,战场是一个
型城市的东郊。
随着她地倒数,一条全

坑
躲避的指令。跃上了屏幕。