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第15章因果律武qi(1/2)

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第15章因果律武qi

方云曾经问过系统,武将技或者军师技是什么概念的存在?

毕竟想着,释放军师技,就能够达到某zhong能力的提升什么的,chu现在游戏世界里面还算合理,但是chu现在现实世界是不是太诡异了一些?

系统给chu了答复,当然首先它是从天dao的原理说起。

天dao为什么能够干预人间文明,甚至zuochu毁灭**文明的事情chu来?要知dao它本shen不过是一个程序,一个从未实际存在过的东西,它要如何zuo到这些?

原因很简单,那就是因果律控制,简单来说天dao这个程序本shen就是一个因果律武qi。

因果律武qi方云并不陌生,在《全金属狂chao》里面就有λdriver这个黑科技存在。这个黑科技就是因果律武qi,只要使用者确定了果,那么因就会自动生成。最终的结果,就是预先设定好的果的chu现。

天dao就是通过cao2作因果律,当一系列的巧合chu现,那么自然而然的,就会chu现文明崩坏。仔细想想汉末,一场内战足足打了一百多年的时间。同时这段时间江山不断chu现人才,似乎在告诉那些势力我还有人可以用,仗还可以打下去一般。

结果五千多万人打得只剩下百万人左右,偏偏胡人经过了百年的修养,集合百万大军南下。偏生新生的晋朝又陷入了八王之luan,本shen又进入了新一lun的内耗之中,自然很难再抵挡胡人的入侵。回过tou来想想,这一切是不是太巧合了一些?

这就是天dao,因果律武qi天dao的威力

然而在经历了漫长的破解之后,人类最后也破解chu了属于他们自己的因果律武qi。至少发明了群英系统的那个人,就在程序里面加入了因果律武qi的设定。

也就是说,系统本shen就是一个因果律武qi。其程序源代码或许来自天dao程序,也有可能来自其他黑科技,反正它的确是存在的。

那么。事到如今就能够回归正题了。何谓武将技军师技,甚至是天赋或者技能?

比如武将使用武将技,如ma超的挑衅,原本就是对敌人的谩骂促使敌人chu战为目的的一个技能。正常情况下若是遇到一个脑残的敌将,或许不需要系统也能够达成目的。

但是在系统的干预下,因果开始计算,技能的成功率最后确定为78,经过因果律武qi的投放。最终的结果就是果的成立。果既然已经存在,那么诱因自然也会chu现,越吉会不由自主的变得更加容易愤怒,他也不知dao自己今天为什么会那么容易愤怒。

反正就是看着ma超不shuang,然后就不顾命令带着本bu杀了chu去,最终完成了一个因果。

释放军师技也好,还是武将技也好,都是在群英系统这个因果律武qi的作用下,完成一系列的因果。要释放这些武将技或者军师技,就必须要消耗这个武将或者军师的jing1神力。

可以说。技能的威力,还有释放的次数,和释放者的jing1神力直接挂钩。jing1神力越qiang大的,那么施展chu来的威力自然越大,反之自然越小,甚至无法释放技能。

jing1神力消耗到了一定程度,甚至会chu现休克或者yun厥的情况。好在人ti都有保险机制,抵达临界点,就没办法继续释放武将技,进而使得释放者能保持一定程度的清醒。

ma超不懂得什么叫zuo因果律武qi。但他实际上已经算是方云的属下,所以群英系统默认了他可以使用自shen现有的武将技,并且gen据jing1神力的qiang度,动用因果律武qi。

越吉居然乖乖杀了chu来。ma超也没想到,不过他chu来刚好送死

他麾下分pei到了十个长方形,类似后世四guan火箭筒,只是孔dong很小,而且足足有十个。内bu构造主要是分为激发区弹药区和弹药输送区三个区域。

激发区,采用最新的弓弦技术。采用多gen弓弦。在an下机括的时候,第一批箭矢会被激发chu去,随着第一gen弓弦回复,第二gen弓弦会被绷jin,然后是第三gen,第四gen…最后一gen激发之后,刚好重新lun到第一gen弓弦再次上线完毕,如此循环不断。

弹药区,存放箭矢的地方,主要是在长方形的后半bu。随着扳下机括进行she1击的同时,里面的箭矢会被后续的机括,推到但要输送区,进而传输到弹仓之中,进而可以使得手持这zhong连发qiang弩的cao2作者,可以迅速激发chu第二次箭矢。

箭矢的she1击,主要以单独十发she1击,和连续不断she1击之间不断切换。前者只需要每次扣动一次扳机即可;后者则是an住班级不放松,那么这个循环就会不断进行,直至弹药告罄,不guan怎样都she1不chu来为止。

弓弦的寿命,大概是五千次的激发,之后就会损耗过度断裂,不得不重新更换弓弦。这是初型qiang弩的不足之chu1。不过至少五万发箭矢这样she1chu去,最后就算已经没办法继续she1chu箭矢,只怕敌人也不敢再轻易靠近了。

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