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谣言:在非治所的城池散布谣言,成功时民心、城中武将忠诚度集
下降。民心低于一定数值,则会
现民变。武将忠诚度降低到30
以下,概率会
现叛变或者下野事件。
没想到的是,在这个时代。居然也可以玩这一招!
最后还是惯例环节:
。。。
外
功能之中,甚至还有离间和谣言两
功能。
另外,系统这
明显黑科技的玩意,说是玄幻背景还不如说是科幻背景比较靠谱不是。凭空
现的系统,或是知
背景的系统,总觉得后者更靠谱一些。至少可以
觉到,系统不是凭空
现的。
随着系统升级,更是送
了一分超级大礼包。
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“宿主打开超级大礼包,请在下列四
奖励之中,选择其中两项:1、与统御挂钩的天赋特
,从此不再于统御值有关;2、获得三枚超级武魂;3、四围属
提升20
;4、获得10项实用技术或者作
。”这次却是换成系统的提示了。
最后,他不得不狠下心来,
呼到:“我决定,就要这项了…”
谢书友‘洪荒逍遥大帝’的
赞!继续加油哦!
说真的,方云的确是有
期待起来了,也没有怠慢,直接打开了超级大礼包。
离间:派遣一个使者与敌人麾下武将、文臣结束,离间成功的情况下,降低其忠诚度。忠诚度低于30
,概率会被使者劝服,
而加
到宿主麾下。
与此同时,技能的升级,所需要的技能
适当减少。技能概率
现先天级的晋升,需要
费技能
行升级。
上次得到这个大礼包,让方云在后天境界。就直接学会了先天才能够学会的必杀技。同时那个‘与统御挂钩的天赋特
,从此不再于统御值有关’的选项,也是让他垂涎三尺。
外
功能同样的‘群英传’里面的一个特
功能,方云记得自己在玩这个游戏的时候,经常会利用智力
的文臣不断离间敌军忠诚度低的武将。结果兵不血刃就离间了敌对势力至少九成武将,最后一个决战就消灭敌军势力,顺利通关。
可以说。这个功能实际上有
肋,尤其是有武魂系统的情况下。毕竟离间过来的武将,那就是己方武将,那便意味着不能随便杀了
取武魂。
谢书友‘只喜
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也不知
,这次的大礼包,又会送
怎么样的超级大礼?
ps: 提升是为了更好的掠取,再说敌人
也
的有限不是,好歹也要看看主角的
化
分。
外
系统既然如此
肋,那么看不看其实无所谓了。还好通过系统了解到,外
系统会随着天命之相的变
,概率也会随之提升。换言之现阶段的
肋,不代表以后依然是
肋,这玩意显然是在后期才能够发挥最大的效果。
就这两
奖品,让方云却是犹豫不决起来。
但是剩下一项,该选择什么呢?四围提升20
属
其实的确很诱人,但若是有排除法,一般都会先排除这一项;只因为超级武魂可遇而不可求,10项实用技术或者作
,更是只有白银或者黄金
奖才有可能得到。
注:
智力的文官,可以有效组织谣言的发生。越
智力,或者忠义
格的文臣武将,越难以被离间。即如同
顺、关羽之忠义至上的武将,离间永远不可能成功。
当然,也不是说完全没有副作用,那就是武将那边几乎就没什么用
了。毕竟兵不血刃就已经把别人的势力给毁掉了,还打仗
什么?
同时,方云也存在疑问。这离间功能真的能够那么
大?
经过询问系统才知
,原来离间是有一个计算公式的:离间成功率=(派
使者的智力值-被离间对象的智力值)%。也就是说,己方派
一个智力100的使者,对一个80智力的敌军文臣
行离间,那么只有20%的可能
离间成功。
。友谊越
双方的关系越密切。由于系统数据化的原因,每次至少都会被动提升5
友好度。
让他没想到的是,这次大礼包居然不仅把奖品提升到了四项,而且居然可以选择两项作为奖励。他几乎没有想,就直接选择了第一项,至此只要有钱,他就可以无限制的招募黄巾长,那可真的是步战无敌了!
也不是说敌方智力越低就越容易成功,带有忠义
格的武将,也会导致离间的失败。比如曹
那边,许褚、曹仁、曹休等武将,几乎不可能离间成功。甚至他们存在的城池,散布谣言的效果也有可能会无效。
至于其他的功能方面,就如同以前所言。如今压制在方云的天
之力已经消失,换言之以后加
不再需要考虑加
法则。但那是建立在‘以后’的情况下。以前加过的
,未达到提升条件的,依然无法变成普通的属
。加在属
上。