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以上的三
,都是大家看到的,然而丁易磊还发现了,
依靠上面的还不够,还有一个相当重要的基础,那就是网络,网络游戏,他的基础就是网络,在国外,网络的带宽都很
,这
不用担心,但是丁易磊看到了,在这样的情况下,李云还是同志天堂公司,每个国家的服务
都要是最好的,而且随时更新,并且
据反馈回来的,关于网络的一些信息,然后决定是否增加服务
,在这一
上面。天堂公司考虑的第一
,并不是成本,而是是否需要,只要需要,哪怕是提
成本,也在所不惜,天堂公司的这两款游戏上市以后,不论是什么时候。什么地
,除非是当地地网络有问题,其他的时候,用
都可以
畅的
行游戏。这才是
本,网络游戏的即时
,让网络这个重要的基础显得更加的重要了,丁易磊为了了解网络游戏。也曾经接
过,同时也试验在当前环境下的效果。哪怕同是在S市,在家里面通过互联网接
的速度都不尽如人意,甚至会
现一卡一卡地现象,这让丁易磊明白了。现在的这个网络环境下,推广网络游戏只能是砸了自己的招牌。
在内测的第二天,参加内测的志愿者开始发表一些关于石
时代的内测
受,绝大多数都是褒义的,这让王志羽松了一
气,不过随着测试的
,越来越多的BUG让测试的人员有些不耐烦了,一次两次的小错误,还是可以容忍的,但是层
不穷的错误,让测试者开始逐步的失去了耐心。
不过当时的中国,还没有一个真正意义上面的网络游戏,这些内测的人员还是相当的有忍耐力的,
王志羽也没有想到,翻译的工作
行的不顺利,对很多的异议或者语义错误引发的BUG估计不足,整
的翻译时间,大大超过了预期,后来他们加班加
,这才在新
公司宣布的内测时间之前,完成了整
的翻泽工作,不过
的情况如何,就很难说了。
果然,简单的提醒了几下,李云就明白了,这让丁易磊非常的
兴。醒悟过来的李云,这下
就好选择了,还用怎么选择,趁着这半年地时间里面,把正在开发中间的两款游戏,尽量的完善,同时密切的关注信息
速公路地贯通时间,在贯通的时候,争取让自己的游戏开始内测,为什么不直接上市,原因很简单,信息
速公路的贯通,并不代表速度一下
就提
起来,网络速度的提
需要一定的时间,正好趁着这个机会,把游戏内测,公测,等到运营的时候,网络的整
速度可以达到一定的
平,这样才真正的有利于游戏的运营。
在规定的时间里面,新
公司还是
照宣传中间说的,招募了5000名志愿者,
行内
测试,石
时代也在这次内
测试里面,慢慢的被世人所了解,平心而论,这款游戏不错,很有创意,但是他在一个错误的时间,和错误的地
,
中国,他的前景是可以预见的。
2000年的农历
节,李云他们就在
张的工作中间度过了,忙碌而又充实,公司的几个重大的项目,诸如梦境游戏,龙“
”2型CPU的开发,以及正在开发中间的,面向中国市场的网络游戏,都
行得非常的顺利,李云虽然很忙,但是心情很好。
当知
李云正在为这件事情困惑的时候,丁易磊就
觉不可思议,在他地印象中间。这个小弟的能力,它是非常佩服的,看事情的远见也是他不能相比地,怎么在这么简单的事情上面困惑了,仔细想想,丁易磊把这个归结到了当局者迷,旁观者清上面,也许是什么地方想不开,钻了
角尖,于是才专门地过来,帮助李云走
误区。
同李云相比,王志羽的心情在这个年关,侧是另外一个局面了,引
了石
时代之后,他们动用了仅有的人员,并且招募了一
分的人员
行翻译和最终的修改,现在的新
公司,可不比以前,清扬公司的支持也大大减少了,如果不是他们推
了收费的新闻项目,几乎都经营不下去了,这次购买了JSS公司的这款游戏,付
了公司这段时间里面,积累的全
资金,如果不是清扬公司临时的支持了一笔钱,恐怕就无法
持下去。
条件,他都细致的研究过了,天堂的成功不是偶然。天堂的成功,首先是游戏本
的
准,在目前的世界上面,属于是一
的
准,然后就是宣传的到位,一个再好的游戏,没有宣传推广,也不可能获得
大的成功,第三,就是对着运营起着最重要作用的销售问题,一个遍布全球的销售网络,用
可以很便利,甚至是很轻松的买到天堂公司游戏的
卡,这是一个重要的环节。