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第一百零九章 起步(六)
今天是星期二,早上10点,我坐在办公室里面,手里拿着早上买的《电脑报》细细的品读。
先看了一下ying件版,心里叹了一口气,虽然已经有奔腾级别的电脑ying件了,可是,现在大bu分拥有的电脑的玩家,还是停留在386、486上面。
再看了一下ruan件版,心里又叹了一口气,虽然WINDOWS95在95年就chu来了,可是现在的拥有电脑的玩家,基本上还是用的DOS系统。
最后,我翻到了游戏版面:《仙剑奇侠传》和《命令与征服》依然那么火热,整整占了游戏版面近大半的空间。
不过一个游戏的名字还是xi引了我的目光——《金庸群侠传》。
虽然《金庸群侠传》zuo为一款RPG游戏,还有这样或那样的不足,但是它独特的,开放式剧情确实能把它推上经典之作。
就游戏xing和耐玩xing来说,《金庸群侠传》好过国内同期的大多数类游戏,包括《仙剑奇侠传》。
虽然这一年,国内的游戏界也推chu了不少的游戏——象吉耐思公司的《中国球王》,金盘公司的几bu历史或未来题材的游戏《成吉思汗》、《历史大登陆》、《未来大he战》,伟地公司以抗日为背景的《地dao战》等等。
但是可圈可点的地方实在太少,大多数在我的脑海里已经没有印象。
放下了报纸,我开始细细思索这一年还有什么值得注意的事件。
如果没记错的话,暴雪公司已经在这一年的E3大展上演示了《星际争霸》。虽然这一款风靡全球,经久不衰的作品要1998年才会面世。
1997年,《暗黑破坏神》面世。全球立即掀起了一guARPG狼chao,而它的继作:2000发售的《暗黑破坏神2》更是把它推向了ARPG的ding峰,成为一bu永恒的经典之作。
说起暴雪,我又想起了它的《魔兽争霸》系列。虽然1和2代,在现在的中国还鲜有人知晓。可是我却知dao当《魔兽争霸3》chu来后,它将成为即时战略游戏的另一个颠峰!
更不要说以《魔兽争霸》为背景开发的网络游戏——《魔兽世界》。我记得当年全球《魔兽世界》订hu即付费玩家超越1000万!其中有550万来自亚洲!
暴雪似乎一直就在铸造传奇!
面对这样的暴雪,我真的能与它一较高下吗?
在我yan里,暴雪就像一座无法攀登的高山!
我摇了摇tou,可是,如果自己不去努力试试,又怎么知dao自己不能攀越这座高山?
而今年还有什么游戏值得注意呢?
突然我想到了另外一buju有代表意义的经典之作:《古墓丽影》!
这是游戏界第一bu以女xing为主角的游戏!劳拉xingganmei丽的shen影,shen入的植进了人们的心里,成为游戏迷疯狂追逐的对像。《古墓丽影》创造xing地将动作、解迷与探索要素相结合,不仅给玩家带来