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【
捷4】
把画改成小幅作品能增加作画数量,还可以随意挑选合适的位置。虽然受众面不广,但若加上亲戚朋友,以及任何可能来拜访的学生和家长,误中陷阱的人数还是相当可观的。
【力量4
两年半以来,系统发布了六个特殊任务,梨木完成四个但无奈放弃了两个。获得四枚升级金币后分别将技能“一心一意”、“
工细作”、“映像投影”提升至“lv2”、“lv1”、“lv1”作画效率急剧提升。
改变作画方式之后效果
群!
“3D陷阱”的任务早在四月中旬就完成了——
“光栅”是一层隔在画和
睛间的介质,作用类似于3D
镜,可以把它称作是“架在图画上的3D
镜”其实很多人都见过光栅…最常见的就是光栅钥匙扣。从左边看,它会呈现
一幅画;从右边看,它又会呈现
另一幅画。
的长短。这样一来就保证他或她的最佳观测位置。
【视之诅咒:我想你需要冷静一下,与3D世界隔离一段时间。受到诅咒后你将失去3D视觉,平时生活中90%的时间里,你会
于平面视觉的状态。惩罚时间:半年。(小贴士:过
路小心车辆。)】
【特殊任务——3D陷阱:请随心所
的绘制3D绘画作品,令5000人/次信以为真,无意间踏
或闪躲你的3D绘画。限时6个月。完成任务奖励:技能启动金币一枚/zì yóu属
1/技能升级金币一枚,奖励视完成度而定。任务失败惩…】
——为什么要小心车辆啊?
由于
质、力量、
捷都会随年龄增长,zì yóu
还是依照惯例加在了
神维度上——
小光栅容易制作,但5*3、10*3、10*5的大光栅就算定制,现在也没人能
个没有断层的样板。
而真正视觉意义上的3D立
画则是模拟人
看世界的原理,利用光学视角制作
来的。它诱骗双
睛
官来
受到
的上下、左右、前后三维关系。
【
神15/16
人类失去3D视觉后得到的就是平面视觉,看到的所有东西都犹如呈现在一张纸上,当一辆车驶来时无法通过路面判断其远近和速度。故而——小心车辆。
仿真度最
的就是3D动画和光栅立
画,想要
个如梦似幻的“箱
世界“最好用这两
技术,否则墙
的漫
区会影响3D效果。
不过这两
技术非常依赖电脑。
随着“3D陷阱”的完成,接踵而至的是第七个新任务——
当初接到任务时梨木第一反应就疑惑到…
******
3D画所要考虑的不是如何欺骗两只
睛,而是以一只
睛的平面视觉为基础,通过光影、虚实、明暗来在平面上创造3D。
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当然,这些烦恼已经是半个月前的事了,现在他已然在为“箱
世界”施工动笔。
【
质4/4
梨木此次当然也是将任务奖励照单全收。
理论上是3D成像是需要两只
睛共同运作,但也不见得独
龙就必须被车撞死。
反
的光泽、路边的树、
影和
廓都会成为他们脑中呈现立
图像的依据。
【特殊任务——箱
世界:继续用3D绘画引导别人的
官,请至少在10m*5m*3m的封闭空间内绘制一幅3D全景画,令5000人
临其境。限时6个月。完成任务奖励:技能启动金币一枚/zì yóu属
1/技能升级金币一枚,奖励视完成度而定。任务失败惩罚:视之诅咒。是否现在接取?】
众所周知人的视觉是由两只
睛成像,平时人们看到的立
环境是通过大脑计算视角后产生的最终效果,其中
度和远近只需一瞬就能看
个大概。然而
度和远近不是说看就能看
来的,其内
机理是大脑潜意识中相当繁杂的计算。
随着95年的《玩
总动员》,3D动画时代才刚揭开序幕,直到今年3D时代还没脱离第一阶段呢!
——而且还要找一间可供展览的、最小也要10m*5m*3m的房
…
“这年代技术不成熟,你叫我去哪
那么大的光栅啊!”梨木纠结。
因此一只
睛正常,另一只
睛近视很
的人无法欣赏3D电影,同
理适用于只有一边
睛有视觉的残疾人。