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要不然,
嘛要这么
力的技术团队?
总语重心长的劝说,
自主研发,实在不是一条明智之路,国内
游戏,还是收购或者山寨才是王
。
照这个势
发展下去,新狼的微博业务被废了,如果的腾讯游戏业务也从此夭折,未来再
走它的微信项目…十年之后,这两家公司还是不是原始时空的
?
嘴上劝归劝,可
总心里想的完全是另外一回事。
拳
公司的技术研发团队,并不比暴雪层级低,赵泽君既然对拳
公司志在必得,就意味着,好玩的确不想走山寨模仿这条路,而是代理和自行研发。
腾讯负责电
邮箱的
级工程师,团队主
张龙,正是几年后率先提
微信概念,并率领微信团队的微信之父,可以说,因为有了微信的存在,腾讯才得以在移动互联时代之中,真正登上大陆互联网的巅峰,并且在全世界范围内获得极大的影响力,把之前同样是第一梯队的百度甩在
后。
这款游戏很类似早期的
兽争霸对战版的dota,但游戏
验更好一些,
照目前的
光来看,算一款值得运营的好游戏,但到底能取得多大的成果,除了赵泽君谁也不知
。
总观
了一下英雄联盟。
唯一让
总
到意外的,是赵泽君对拳
公司
兴趣。
“我看中的是他们的研发力量!”赵泽君的语气诚恳到连大灰狼都会
泪,说:“好玩以前一直
网页游戏,对市场把握很准确,但研发力量太薄弱,如果有一批
平的国外专业研发团队加
,可以瞬间弥补短板。”
目前的泽联科,虽然是‘著名网络公司’,却算不上一个‘大平台’。
这个人,自己要用,如果自己不用,就会被腾讯用,造成
大的麻烦。
当然,仅仅有待遇是不够的,纯粹靠钱,是留不住杰
的人才的,更需要有一个能让人才发挥自己能力的平台。
只要赵泽君拿
微信的创意,任何一个团队都可以实现产品;但是赵泽君相信,如果这个团队由张龙来带领,一定会
最好的微信产品。
赵泽君激动的几乎要
泪。
所以,回国之后,第一件事不是运营英雄联盟,也不是急吼吼的笼络张龙,而是对泽联科,又一次
行了组织架构上的调整,第一次明确提
泽联科未来的互联网生态圈。
技术团队和技术团队是不一样的,比如腾讯游戏的技术团队、好玩游戏之前的技术团队和暴雪的技术团队,完全就是三个不同的概念。
腾讯方面也很满意,这
优质的竞技对战游戏运营生命周期普遍比较长,足够好玩在几年之内,慢慢的挖掘其潜力,不再有和腾讯游戏平台打擂台的念
。
这么一来,好玩游戏彻底和腾讯游戏平台的发展路线错开,最大程度减少竞争。
说起微信,就不得不提接下来要来‘借调’来泽联科一段时间的张龙。
为了
定赵泽君的信心,在赵泽君几次请求下,
总‘依依不舍’的将手
20%
的拳
份,以购
价的一倍多,转让给了好玩游戏。
张龙临时借调来泽联科,时不时的两
跑,笼络这
事,一
来就好,算算时间,倒不是特别着急。赵泽君私下叮嘱了吉安娜,对于这个张龙要特别留心,尽可能给予更好的待遇。