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第0694章此VCD非彼VCD也(3/3)

经被证明市场愿意接受,进而图一个省事罢了!

这两种存储介质和驱动系统的最明显区别,也表现在数据吞吐量上。

音乐CD和计算机CD-ROM、CD-R、CD-RW,以及家庭消费级VCD,都基于音乐CD的存储和驱动解决方案,所以它们的数据传输率基本单位都以音乐CD为标准,即大约每秒150千字节,家庭消费级VCD每秒1300多千比特的数据传输率,也是为了迎合这个限制。

DVO同样也有类似CD这样的数据传输速度概念,但它的一倍速则达到了每秒600千字节。

从更深的层次来讲,这种区别源于那个看不到摸不着的多媒体压缩标准MovingPictureExpertsG肉p——动态图像专家组即MPEG上。

在这套多媒体压缩标准当中,主要分为两个领域——视频和音频,两者又各自分为4个层级,即Layer1、Layer2、Layer3和Layer4。

Layer1属于无损压缩,主要目的是为了便于数据整理,对于实际的多媒体播放意义不大,至少现阶段如此。

视频的VedioLayer1类似于Huffyuv,音频的AudioLayer1相当于原本时空里二十一世纪出现的FLAC。

从Layer2开始,压缩标准便属于无损压缩了。

视频的VedioLayer2和音频的AudioLayer2,应用目标都是广播电视级,也是价格昂贵的DVO-1系统所采用的压缩标准。

视频的VedioLayer3就是家庭消费级VCD所采用的视频压缩标准,但出于目前的解码所需资源开销考虑,其音频压缩标准采用了AudioLayer2。

至于被暂时搁置的AudioLayer3,基本上就是原本时空里那个大名鼎鼎的MP3。

视频的VedioLayer4和音频的AudioLayer4,应用目标都是面向基于网络的流媒体,同样暂时只能在实验室等特殊场合里登场亮相。

围绕着这样一套完备而又复杂的多媒体压缩标准,产生了上千个专利,而它们也正是居于幕后的唐焕,备战未来多媒体应用的基石。

当然了,目前的情况正如泰德·透纳刚才所分析的那样,DVO-1系统技术层面的影响力还只能局限在电视台的范围内,电视节目信号的传播,以及观众一方的节目接收终端——电视机,还会维持在“模拟”的模式上,这是几十年行业发展的沉淀所致,不可能一步就切换到“数字”模式上来,但其应用是否要等到还处在研究阶段的“高清”推出后才进入实际阶段,就要看唐焕把创造付诸行动的能力了。

如果“标清”和“数字”现在就开始联姻的话,最直接的好处就是,相比于模拟信号调制,宝贵的节目传输信道会能更加有效率的同时传输多个数字信号。

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