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人并不
,凭丁一现在的兵力想要搞定
人很轻松,但是泰坦
人就很麻烦了,远程攻击杀伤力又
,又不怕比蒙
队和九
蛇
队的反击,泰坦
人的攻击没有任何的意外,肯定会打比蒙
队或者九
蛇
队。优先削弱最有威胁的敌人。
泰坦
人近战伤害不减,速度又
达11速,在双足飞龙坦
人之后,泰坦
人就变成了实打实的地面兵
,攻击力并不比大天使少多少,11速又决定了泰坦
人的移动范围很大,比蒙
[~九
蛇
队如果在泰坦
人的攻击范围之内的话,还是指不定泰坦
人会
什么事情,没准儿一发神经,抄起泰坦之箭就冲上来玩命了。
在这些特定坐标上,野兵是不会合成一队的,也就是说最大限度就是一半低级兵一般
级兵。在其他的坐标上,低级守兵100%就是低级守兵,无论玩家的兵力如何都不会掺杂
级守兵,如果战力差太大,守兵就会集中成一队。
要压制远程
队就不能让战场太大,丁一取消了和德卡纳鲁之间的组队状态,一个人对
人
队发动了攻击。
丁一将比蒙
队和九
蛇
队安排在泰坦
人的攻击范围之外,确保第一回合不会被泰坦
人冲过来攻击,然后安排一只双足飞龙王前冲到最靠近泰坦
人的位置准备随时压制,两只双足飞龙王的那队则安排在距离泰坦
人刚好11格的位置,这样在第一只双足飞龙王
人之后,泰坦
人的攻击范围之内就有两个目标,泰坦
人会
什么选择就是显而易见的了。普通
安排在两只双足飞龙王附近,其他的双足飞龙王就随便安排了一下,反正只要不会被
人攻击到就可以了。
被骗去反击之后,比蒙
队和九
蛇
队的一
围攻将泰坦
人打了个落

,丁一的
法也同时
手,没有使用卷轴的迟缓**将泰坦
人的速度降低到5。第二回合比蒙
队和九
蛇
队再一次围攻,伟岸的泰坦
人轰然倒地。
战斗开始,丁一前冲的双足飞龙王直接去压制了泰坦
人,其他的双足飞龙王原地待命,在一只双足飞龙王和两只双足飞龙王之间,泰坦
人毫不犹豫的选择了两只,
大的脚步跨过了战场,泰坦
人从战场的一端直接冲到了另一端,环绕着闪电的泰坦之箭划过了双足飞龙王的脖
割下了双足飞龙王的脑袋。
这一
丁一很清楚,想要减少比蒙和九
蛇的损失就必须压制泰坦
人的远程攻击能力,丁一现在又不能用龙蝇,只好用双足飞龙王来压制泰坦
人。双足飞龙王和泰坦
人一样都是11速,不过丁一有急速项链和巫师勋章,双足飞龙王的速度达到了13速,双足飞龙王
,比龙蝇飞的还要远一格。
运气很不错,第一队
人就掺杂着泰坦
人。丁一一阵兴奋,在第一时间就开始布阵。
人的数量和丁一的兵力差不多,所以分成了四队,泰坦
人的数量并不算很多,丁一除了比蒙和九
蛇这两队主战
队之外还有三队一只的双足飞龙王一队两只的双足飞龙王一队一只的普通
,想要压制泰坦
人,在布阵的时候是有讲究的。
级守兵,如果玩家兵力
横,系统分成了两队,那就有一半的低级守兵会变成
级守兵。消灭路
的10个
人并
但是要打5
人5个泰坦
人这就很麻烦了,而且原斗很可能要大损失才能获胜。所以在很多时候并不是兵力越多越好,甚至在兵力很多的时候也可以通过减少英雄携带的兵力的方式来减少战斗的损失,兵在
而不在多。
丁一嘴角翘起,战术目的达到,泰坦
人已经
了丁一的比蒙
队和九
蛇
队的攻击范围之内,普通
蜥的速度本来是七速,受到丁一装备的影响达到了九速,刚好比泰坦
人低比比蒙
队和九
蛇
队
,用来骗反击是最合适不过的了。
丁一无法察看网络版的地图信息,自然也就无法察看
的坐标,所以丁一才把三队
人都留了下来,只有实践才能证实
人中有没有掺杂泰坦
人。